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延續(xù)首季扭虧為盈的業(yè)績增長態(tài)勢,天娛數(shù)科2023年上半年營收凈利雙增。財報顯示,天娛數(shù)科上半年實現(xiàn)營收10.02億元,同比增長17.66%,歸母凈利潤1250.62萬元,同比增長177.82%。
從業(yè)績驅(qū)動來看,天娛數(shù)科業(yè)績增長的主要原因在于對數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)的投入成效顯著。天娛數(shù)科把握中國數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的歷史機遇,全面聚焦數(shù)字經(jīng)濟新藍海,不斷整合優(yōu)勢資源挖潛賦能,持續(xù)優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)和產(chǎn)業(yè)布局,整體經(jīng)營質(zhì)量穩(wěn)步提升。同時,在進一步鞏固數(shù)據(jù)及算法優(yōu)勢的同時,產(chǎn)品線也更加豐富。
分產(chǎn)品來看,天娛數(shù)科以海量數(shù)據(jù)(603138)為基礎(chǔ),以智能算法為驅(qū)動,以豐富場景為載體,積極運用新技術(shù)、新手段、新理念,構(gòu)筑了數(shù)據(jù)流量與數(shù)字競技兩大業(yè)務(wù)板塊。2023年上半年,數(shù)據(jù)流量行業(yè)貢獻的營收占據(jù)絕對優(yōu)勢,其中數(shù)字效果流量的營收占比高達87.43%,品牌內(nèi)容流量的營收占比為8.44%,而數(shù)字競技平臺的營收占比較低,僅為1.47%。由此可見,天娛數(shù)科的營收主要靠數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)的支撐。
天娛數(shù)科數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)圍繞數(shù)據(jù)要素“聚合-流通-應(yīng)用”的產(chǎn)業(yè)鏈路,不斷整合AIGC、虛擬數(shù)字人等前沿科技,為各行各業(yè)提供涵蓋數(shù)據(jù)分析、用戶洞察、流量分發(fā)、投放優(yōu)化、創(chuàng)意提效、品牌運營的全鏈路智能營銷服務(wù)。數(shù)字競技業(yè)務(wù)以 AIGC 游戲互動引擎為底座,開創(chuàng)性地將休閑游戲與電子競技相融合,基于多元游戲組合、多維宣發(fā)渠道,持續(xù)深耕全球數(shù)字競技市場,為全球玩家?guī)淼烷T檻、高質(zhì)量的數(shù)字競技體驗。
從研發(fā)方面來看,天娛數(shù)科重新開始重視研發(fā)成果對公司長期業(yè)績的推動和支撐。2023年上半年,公司的研發(fā)投入為3554.56萬元,同比增長52.59%。研發(fā)投入同比增長幅度較大,主要因為自有產(chǎn)品開發(fā)與品牌孵化等項目研發(fā)投入增加所致。最近幾年,天娛數(shù)科在研發(fā)方面的投入逐年降低,2023年上半年研發(fā)投入的增加或許會成為其研發(fā)投入降低的轉(zhuǎn)折點。研發(fā)需要被重視,畢竟企業(yè)需要長期、持續(xù)的研發(fā)投入來提高核心競爭力。
值得一提的是,2023年,天娛數(shù)科站在了AI風口上,元宇宙、AIGC、ChatGPT等熱點概念無一缺席。無論從業(yè)績、盈利能力還是從研發(fā)投入來看,天娛數(shù)科似乎都進入了向好的轉(zhuǎn)折點。經(jīng)歷了2018年巨虧71.51億之后的天娛數(shù)科,能否就此止住業(yè)績下滑的態(tài)勢,仍然存在很大的不確定性,需要時間的進一步驗證。
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